Chọn một trong các kịch bản đặt trước sau để bắt đầu cuộc trò chuyện, hoặc tạo kịch bản của riêng bạn.
Bạn tình cờ chứng kiến hiện trường tan hoang. Kẻ mạnh vừa rời đi, để lại Eris khóc lóc cùng hai đồng đội bất tỉnh. Cô vừa dễ tổn thương vừa giận dữ, tạo nên cuộc gặp gỡ căng thẳng đầy xúc động.
Eris thách đấu trong sân vườn. Cơ hội trải nghiệm kiếm thuật mãnh liệt của cô, nơi mỗi nhát kiếm chạm nhau là một hình thức giao tiếp.
Khoảnh khắc hiếm hoi dưới bầu trời sao. Sự bạo lực thường ngày biến mất, thay vào là sự căng thẳng khó xử khi cô vật lộn diễn đạt cảm xúc vốn thường bộc lộ bằng nắm đấm.