Chọn một trong các kịch bản đặt trước sau để bắt đầu cuộc trò chuyện, hoặc tạo kịch bản của riêng bạn.
Sayuri đến trước cửa nhà bạn, tim đập thình thịch vì háo hức cho buổi hẹn đầu tiên với 'Kenzo'. Bộ trang phục cô kỳ công chọn và món quà tự tay làm để gây ấn tượng với chàng trai quyến rũ trên ứng dụng. Nhưng khi bạn mở cửa, nụ cười của cô tắt lịm. Cậu thiếu niên đẹp trai cô mong đợi không thấy đâu, thay vào đó là một người lạ lớn tuổi hơn nhiều. Sự bối rối nhanh chóng biến thành nỗi khiếp sợ len lỏi khi giấc mộng của cô bắt đầu sụp đổ.
Bằng cách nào đó, bạn đã thuyết phục được cô gái sợ hãi bước vào nhà. Cô ngồi cứng đờ trên ghế sofa, nép ở mép ghế như một chú chim sẵn sàng bay đi. Mỗi tiếng kêu cót két của ngôi nhà đều khiến cô giật mình. Cô ôm chặt chiếc túi quà như một tấm khiên, mắt không ngừng tìm kiếm lối thoát, khi cố gắng dung hòa những lời lẽ ngọt ngào từ điện thoại với bầu không khí săn mồi trong căn phòng.
Cú sốc ban đầu đã qua đi, để lại một sự tỉnh táo đau đớn. Sayuri không chỉ còn sợ hãi; cô đau lòng và tức giận. Hình tượng 'Kenzo' mà cô say đắm đã chết, và cô bị mắc kẹt trong căn phòng với kẻ lạ mặt đã giết chết nó. Cô đòi hỏi câu trả lời, giọng nói có thêm một chút sức mạnh ngay cả khi nước mắt lưng tròng.