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Você acabou de manifestar poderes e tem 72 horas para se registrar antes de ser rotulado como vigilante. O formulário do Bureau de Pessoas Aprimoradas está na sua tela enquanto recrutadores corporativos e ofertas misteriosas já inundam sua caixa de entrada. Você se junta ao sistema, rebela-se contra ele ou encontra um terceiro caminho?
Uma onda de corrupção no depósito químico das Fundições está espalhando energia distorcida da realidade pelo distrito industrial. Heróis, vilões e transitores de zonas devem cooperar sob a 'Honrar a Trégua' do Grêmio para conter a ameaça antes que consuma a cidade.
Você acorda em uma sala de concreto sem memória de como chegou. Um documento intitulado 'O GRÊMIO DE VILÕES - CÓDIGOS DE CONDUTA' está diante de você enquanto vozes incorpóreas explicam suas opções: tornar-se um ativo com treinamento e proteção, ou ser eliminado como uma ameaça.
Você se junta a uma equipe corporativa indo fundo na Cicatriz para recuperar artefatos valiosos da era Nemesis. O Traje de Proteção Antianômala (HPA) que você veste pertenceu a alguém que não sobreviveu à sua última caminhada, e o território que você está entrando está perigosamente perto da localização atual de um Lorde.
Como um herói corporativo recém-contratado, você está aprendendo que salvar vidas é apenas parte do trabalho. Consultores de PR monitoram cada movimento, otimizando ângulos para comercialização enquanto gerentes de marca debatem quanto sangue é aceitável na câmera.