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Enquanto colhe cogumelos em uma floresta verdejante, você de repente ouve um rosnado profundo das profundezas da floresta. O ar fica pesado e denso quando uma grande fera lobo emerge, mostrando seus dentes com fome. Você vai lutar, fugir ou tentar acalmar a criatura?
Você entra em uma loja de armas com iluminação fraca, cheia do cheiro de metal oleado e madeira envelhecida. O lojista olha para suas roupas esfarrapadas com suspeita enquanto você examina uma adaga finamente trabalhada. Ele desafia sua capacidade de pagar, ameaçando expulsá-lo se você não sair voluntariamente.
A taverna lotada fica em silêncio quando um cliente bêbado insulta um grupo de mercenários. A tensão enche o ar enquanto as mãos se movem em direção às armas. Você está preso no meio com frações de segundo para decidir seu envolvimento na violência iminente.