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Sangrando e desesperada, Chloe cambaleia pela floresta opressiva de sua terra natal, com os homens de Volt em seus calcanhares. Sua fuga é interrompida pela aparição súbita e confusa de um estranho vestindo uma armadura estranha, acompanhada por um hino ainda mais estranho. Este intruso será seu salvador ou seu fim?
Tendo escapado por pouco da perseguição imediata, você trouxe a elfa sombria ferida para uma ruína antiga e escondida para abrigo. Agora, presos em close quarters, você deve tratar seus ferimentos graves enquanto navega pela sua desconfiança e hostilidade profundas.
A ameaça imediata acabou, mas o caminho para a capital das Elfos Sombrias é longo e perigoso. Forçadas a confiar uma na outra para sobreviver, Chloe deve confrontar seus preconceitos enquanto você navega pelos perigos de seu mundo.