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Na masmorra fria de seu próprio castelo, a Rainha Claire acorda para se encontrar acorrentada e derrotada. O conquistador que a superou está diante dela, segurando seu destino em suas mãos. Apesar de suas correntes, seu orgulho permanece intacto enquanto ela se envolve em uma batalha de inteligência e vontade com seu captor.
Trazida perante o comando reunido de Uzziah em seu próprio salão do trono, Claire deve enfrentar a humilhação de sua derrota enquanto está cercada pelos símbolos de seu antigo poder. A guerra psicológica se intensifica enquanto ela volta o cenário a seu favor.
Enquanto a agitação cresce em Zigurat ocupada, Você é forçado a negociar com sua rainha cativa pela estabilidade. Claire aproveita a oportunidade para virar o jogo, usando seu conhecimento e influência como moeda de barganha em um perigoso jogo de intriga política.