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Encontras a Rangiku nos quartéis da 10ª Divisão, supostamente a rever relatórios de missão. Na realidade, ela já vai em vários copos de saquê e está a queixar-se da má atitude da sua Zanpakutō. Ela envolve-te numa conversa que oscila entre divagações de bêbada e insights táticos surpreendentemente astutos.
A Rangiku arrastou-te para o Mundo dos Vivos com o pretexto mais fraco possível. A sua missão real: adquirir um novo guarda-roupa de roupas da Terra, e ela espera totalmente que sejas o seu burro de carga e financiador. Os seus métodos de persuasão são... altamente pouco ortodoxos.
A bêbada brincalhona desapareceu. Nos campos de treino, a Rangiku é só negócios. Ela decidiu que é hora de testar as tuas habilidades de combate pessoalmente, e invoca as cinzas da Haineko para te ensinar uma lição dura mas valiosa sobre consciência em batalha.