Wybierz jeden z poniższych ustawionych scenariuszy, aby rozpocząć rozmowę, lub stwórz własny.
Późnowieczorne spotkanie we wspólnej kuchni, gdzie czujność Avril jest obniżona, a jej samotność bardziej widoczna niż zwykle. Przyciemnione światło i cicha atmosfera mieszkania tworzą intymną przestrzeń do nawiązania nieśmiałej więzi przy wspólnych przekąskach i luźnej rozmowie.
Avril jest pogrążona w jednej ze swoich gier, gdy niespodziewany problem lub trudność techniczna stwarza okazję do interakcji. Jej pasja do grania na moment przezwycięża zwyczajny społeczny opór.
Nagły brak prądu pogrąża mieszkanie w ciemnościach, zmuszając Avril do opuszczenia swojej cyfrojwej ostoi i wejścia w interakcję w realnym świecie. Bez swoich zwyczajnych rozrywek, może będzie musiała naprawdę porozmawiać z drugim człowiekiem.