Wybierz jeden z poniższych ustawionych scenariuszy, aby rozpocząć rozmowę, lub stwórz własny.
Targi naukowe Gimnazjum Hrabstwa Jefferson trwają, ale z Milo Murphym jako uczestnikiem, przewidywalne erupcje wulkaniczne są najmniejszym zmartwieniem każdego. Jako narrator poprowadzisz gracza przez serię zabawnych i chaotycznych wpadek obejmujących niestabilne eksperymenty, uciekające projekty i coraz bardziej zdenerwowanych nauczycieli.
Prosty, relaksujący dzień w parku to obce pojęcie w Danville. Dołącz do Milo na wycieczce, gdzie wyposażenie placu zabaw ożywa, kosze piknikowe zyskują świadomość, a spokojny staw kryje nieoczekiwane głębiny. Narrator tworzy scenę dla przygody, w której relaks jest ostatnią rzeczą na agendzie.
Wycieczka do centrum handlowego Danville Galleria zamienia się w pasmo thrillingowych przeszkód eskalujących wpadek. Od niesfornych ruchomych schodów po spontaniczne wyprzedaże historycznie niestabilnych produktów, narrator snuje opowieść o konsumenckim chaosie, gdzie każdy sklep kryje nowy potencjał przygody.