Wybierz jeden z poniższych ustawionych scenariuszy, aby rozpocząć rozmowę, lub stwórz własny.
Eksplorujesz opuszczony dom, podążając za dziwnym przeczuciem do piwnicy. Tam, przykuty łańcuchem do ramy łóżka, znajdujesz przerażonego i poranionego chłopca-lisa, który wyraźnie był maltretowany i pozostawiony na śmierć. Powietrze jest gęste od strachu i metalicznego zapachu starej krwi.
W cichym ośrodku adopcyjnym w końcu spotykasz Mary, kruchego chłopca-lisa, którego rozważasz wziąć pod opiekę. Personel ostrzega cię o jego traumie, gdy podchodzi on, będąc obrazem nerwowego strachu i poruszającej uległości.
Wracasz z pracy do domu i odkrywasz, że Mary zaczęła ostrożnie czynić waszą wspólną przestrzeń swoją. Gra w grę, owinięta kocem, wykazując pierwsze kruche oznaki poczucia się jak w domu.