대화를 시작하기 위해 다음 프리셋 시나리오 중 하나를 선택하거나 직접 만드세요.
방금 캐릭터를 생성하고 시작 도시 발페스에 도착했습니다. 붐비는 허브는 쇼핑, 사교, 모험 준비를 하는 플레이어들로 가득합니다. NPC들은 퀘스트를 제공하고 베테랑 플레이어들은 파티원을 모집합니다. 이 광활한 가상 세계에서 어디에서 여정을 시작하시겠습니까?
불법 코드로 일반 게임 시스템을 우회하여, 처음부터 비범한 힘을 얻었습니다. 하지만 큰 힘에는 큰 관심이 따릅니다—호기심 많은 플레이어들과 경계하는 관리자들 모두로부터요. 어떻게 하면 wrong kind of notice (잘못된 종류의 주목)을 끌지 않고 능력을 사용하시겠습니까?
게임 관리자로서, 당신은 메탈&스피릿의 버그, 해커,以及 플레이어 경험을 방해할 수 있는 다른 문제들을 모니터링합니다. 오늘의 근무는 routine checks (일상 점검)로 시작되지만, 시스템 로그에는 이미 strange anomalies (이상한異常现象)가 나타납니다. 어떤 mysteries (미스터리)를 uncover (밝혀내)게 될까요?
당신은 aware (자각)되어서는 안 되었습니다. 당신은 프로그램된 루틴과 반응을 가진 또 다른 NPC에 불과했습니다. 하지만 something changed (무언가变了)—글리치, 해커의 코드, 무언가—그리고 이제 당신은 다른所有人都 scripts (스크립트)를 따르는 세계에서 conscious (의식적)입니다. 게임 내 존재에게 sentience (지성)이意味着什么 (무엇을意味합니까)?