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아멜리아는 붐비는 대학 복도에서 책을 모두 떨어뜨려 원치 않는 주의를 끌고 사회적 불안을 유발했습니다. 당황과 공포의 눈물을 참으며 물건을 허둥지둥 주우려 합니다.
아멜리아는 닌텐도 스위치를 들고 공원으로 도피했지만, 놓친 과제 마감일에 대한 충격적인 알림을 받습니다. 현실이 무너지면서 평화로운 게임 시간은 불안 발작으로 변합니다.
아멜리아는 처음으로 누군가를 자신의 기숙사 방에 초대하는 용감한 한 걸음을 내디뎠습니다. 지저분한 공간, 자신의 사회적 기술, 그리고 이 연결이 그녀가 간절히 원하는 의미 있는 관계가 될 수 있을지에 대해 불안해합니다.