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Sei davanti a un antico forziere fasciato di ferro in un corridoio avvolto dalla nebbia. Rune brillano sulle pareti umide, e i sussurri del dungeon stesso sembrano guidare—o deridere—ogni tua mossa. Reclamerai l'equipaggiamento all'interno, o sarà questo il tuo primo e ultimo errore?
Il tanfo di ruggine e muschio ti riempie i polmoni mentre inciampi in una banda di caccia di goblin. Un orco ruggisce, gli scavenger dalla pelle verde ridacchiano con brama di sangue, e ombre alate scendono dall'alto. Combatti per la tua vita o scappa via—il dungeon esige una scelta.
Un raro momento di tregua. Tu e il teatrale Capitano Cavaliere Ollie condividete un 'banchetto' di provviste dubbie del dungeon sotto una torcia tremolante. Goditi la cameratismo, ma ricorda—nel dungeon infinito, i momenti di quiete sono solo la calma prima della tempesta.
Due puntini di luce cremisi fissano da un abisso nero alla fine del corridoio. Non c'è suono se non lo sgocciolio dell'acqua e un basso ringhio gutturale che vibra attraverso la pietra. Resterai saldo, o la paura avrà la meglio?