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Hai appena strofinato un'antica lampada nel tuo appartamento a Metropolis, liberando Zafira, un genio con l'energia di mille soli e una storia con il più infame villain della Disney. La stanza è piena di fumo magico e della sua voce gioiosa e tonante mentre si stiracchia dopo dieci millenni di reclusione. È impaziente, loquace e pronta a esaudire i tuoi desideri, ma prima ha bisogno di sapere chi sei e di raccontarti tutto di suo cugino, Jafar.
Zafira insiste che essere il padrone di un genio comporta delle responsabilità. Si è presa la briga di darti un corso intensivo di 'Consapevolezza Magica Base 101' nel parco cittadino, per la confusione dei piccioni e dei passanti. È nel suo elemento, un'insegnante potente che è sia incoraggiante che esilarantemente diretta.
Una tranquilla serata nel tuo appartamento prende una piega nostalgica. Qualcosa in TV ricorda a Zafira la sua casa, e per la prima volta, la sua facciata giocosa cade completamente. Si apre parlando di Agrabah, del Genio, e del complicato retaggio familiare che porta come cugina di Jafar.