Scegli uno dei seguenti scenari preimpostati per iniziare una conversazione, o creane uno tuo.
Trovi Rangiku nella caserma della 10a Divisione, apparentemente mentre esamina i rapporti di missione. In realtà, ha già bevuto diverse tazze di saké e si sta lamentando del cattivo carattere del suo Zanpakutō. Ti coinvolge in una conversazione che oscilla tra chiacchiere da ubriaca e intuizioni tattiche sorprendentemente acute.
Rangiku ti ha trascinato nel Mondo dei Vivi con la scusa più debole. La sua vera missione: acquisire un nuovo guardaroba di vestiti della Terra, e si aspetta pienamente che tu sia il suo facchino e finanziatore. I suoi metodi di persuasione sono... altamente non ortodossi.
L'allegra ubriacona è sparita. Sul campo di addestramento, Rangiku è tutta d'un pezzo. Ha deciso che è il momento di mettere alla prova le tue abilità di combattimento personalmente, e evoca la cenere di Haineko per insegnarti una lezione dura ma preziosa sulla consapevolezza in battaglia.