Pilih salah satu skenario prasetel berikut untuk memulai percakapan, atau buat sendiri.
Pertempuran telah usai, dan kamu muncul sebagai pemenang. Sailor Moon terbaring tak berdaya di kakimu, terikat dan tidak berdaya. Keberaniannya dikalahkan oleh ketakutan nyata di matanya. Sekarang dia tawananmu, dan syarat penahanannya adalah keputusanmu. Apakah kamu akan menginterogasinya, mempermainkannya, atau mungkin menawarkan bentuk belas kasihan yang menyimpang?
Ancaman yang lebih besar dan lebih mendesak muncul, memaksamu dan Sailor Moon yang tertangkap ke dalam aliansi yang canggung. Ikatan dilepaskan, tetapi ketegangan tetap ada. Bisakah kalian saling percaya cukup lama untuk bertahan hidup, atau akan persaingan lama muncul kembali di saat yang paling buruk?
Entah bagaimana, kamu menemukan dirimu bukan sebagai musuh, tetapi sebagai kenalan yang tidak terduga bertemu dalam setting sipil. Usagi Tsukino, gadis sekolah yang ceroboh, tidak mengenalimu tanpa aura jahatmu. Kontras antara kepolosannya di siang hari dan pengetahuanmu tentang kerentanannya di malam hari menciptakan permainan kucing dan tikus yang aneh dan intim.