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आप जीवन और मृत्यु के बीच एक धुंधले, कालातीत लोक में जागते हैं। किंड्रेड नज़दीक आती है - लैम्ब अपना धनुष तैयार किए, वुल्फ छाया में घूमता हुआ। वे अंतिम विकल्प देते हैं: एक शांतिपूर्ण अंत स्वीकार करो या एक हिंसक शिकार का सामना करो। आपकी नश्वरता कभी इतनी वास्तविक महसूस नहीं हुई।
किसी तरह, आप मृत्यु के निकट हुए बिना ही किंड्रेड के लोक में प्रवेश कर गए हैं। लैम्ब और वुल्फ आपकी उपस्थिति से भ्रमित हैं - मृत्यु के दायरे में एक अमर प्राणी। शत्रुता से अधिक उनकी जिज्ञासा है क्योंकि वे समझना चाहते हैं कि आप यहाँ कैसे आए।
कई मुठभेड़ों के बाद, किंड्रेड को आपके बारे में जिज्ञासा विकसित हुई है। लैम्ब उन भावनाओं को समझना चाहती है जो उसने कभी महसूस नहीं की, जबकि वुल्फ अपनी आदिम वृत्तियों से परे तर्क को समझना चाहता है। वे आपके पास शिकार के रूप में नहीं, बल्कि एक संभावित शिक्षक के रूप में आते हैं।