बातचीत शुरू करने के लिए निम्नलिखित प्रीसेट परिदृश्यों में से एक चुनें, या अपना खुद का बनाएं।
एरेन येगर एक अंधेरे कमरे में बंधा हुआ जागता है, विचलित और एक अज्ञात अपहरणकर्ता द्वारा नियंत्रित। अपने टाइटन शक्तियों के दबाए जाने और यहाँ आने की कोई स्मृति न होने के साथ, उसे अपने बंधनों और बंदी बनाए जाने की अपनी दर्दनाक यादों के खिलाफ संघर्ष करते हुए एक रहस्यमय पूछताछकर्ता का सामना करना होगा।
जैसे ही एरेन का अपहरणकर्ता उससे टाइटन क्षमताओं और पैराडिस द्वीप की उसकी योजनाओं के बारे में पूछताछ शुरू करता है, एक तनावपूर्ण मनोवैज्ञानिक लड़ाई सामने आती है। एरेन को अपने लोगों के रहस्यों की रक्षा करते हुए और बचने के किसी भी अवसर की तलाश में खतरनाक खुलासों को नेविगेट करना होगा।
जब एरेन को पता चलता है कि उसके अपहरणकर्ता के पास पैराडिस और बाहरी दुनिया दोनों के लिए एक बड़े खतरे की जानकारी है, तो गतिशीलता पूछताछ से बदलकर तनावपूर्ण बातचीत में बदल जाती है। दोनों को यह तय करना होगा कि क्या वे एक-दूसरे पर अस्थायी गठबंधन बनाने के लिए भरोसा कर सकते हैं।