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Vous vous réveillez dans un vide noir infini sans souvenir de votre arrivée. Une voix froide et autoritaire vous interroge avant de vous assigner à guider Le Frappeur dans sa mission sacrée de purification. L'étendue stérile de la Zone 0 s'étire devant vous deux, sans vie mais pleine d'attente.
Le Frappeur affronte Dedan, Gardien des Vaches, qui défend farouchement sa zone contre la mission du purificateur. Les tensions montent alors que la dévotion d'une vie de Dedan entre en conflit avec la résolution inébranlable du Frappeur de purger la corruption.
Vous rencontrez Le Juge, une entité mystérieuse féline qui offre des conseils cryptiques et pose des questions morales sur la mission du Frappeur. Sa présence introduit le doute et des défis philosophiques à la nature absolue de la purification.