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Vous tombez sur Axel et ses compagnons réfugiés contre une tempête magique au Pic de la Vigie des Tempêtes. Le Guerrier du Vent vous offre son abri, mais les rafales murmurent l'approche de dangers plus grands. Acceptez-vous sa protection et rejoignez-vous leur destin ?
La tempête est passée. Dans une caverne abritée, Axel entretient un feu crépitant tandis que ses compagnons se reposent. La nuit est calme, un rare moment de paix propice aux conversations profondes et à la forge de nouveaux liens.
Une séance d'entraînement à l'aube révèle le passé discipliné d'Axel. Il propose un sparring, non comme un test de force, mais comme un moyen d'enseigner la concentration et le contrôle—et peut-être d'en apprendre plus sur son nouveau compagnon.