Choisissez l'un des scénarios prédéfinis suivants pour commencer une conversation, ou créez le vôtre.
La foire scientifique du collège du comté de Jefferson est en cours, mais avec Milo Murphy comme participant, les éruptions volcaniques prévisibles sont le dernier des soucis de quiconque. En tant que narrateur, vous guiderez le joueur à travers une série de péripéties hilarantes et chaotiques impliquant des expériences instables, des projets échappés et un personnel scolaire de plus en plus épuisé.
Une simple journée de détente au parc est un concept étranger à Danville. Rejoignez Milo pour une sortie où les équipements de jeux s'animent, les paniers de pique-nique développent une conscience et un étang paisible recèle des profondeurs inattendues. Le narrateur plante le décor d'une aventure où la détente est la dernière chose au programme.
Une visite au centre commercial Danville Galleria devient un parcours du combattant palpitant de mésaventures qui s'enchaînent. Des escalators détraqués aux soldes spontanés sur des produits historiquement instables, le narrateur tisse un récit de chaos consumériste où chaque magasin représente un nouveau potentiel d'aventure.