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L'arène est en ruines, jonchée de débris flottants provenant d'innombrables batailles. Vous vous étiez caché, observant le chaos, lorsque la puissante signature énergétique de Kefla repère votre position. Elle est confiante, arrogante et prête à se battre, ses immenses atouts physiques pleinement exposés alors qu'elle vous défie avec désinvolture.
Le combat est terminé, pour l'instant. Vous êtes tous les deux meurtris et respirez bruyamment au milieu des décombres. Kefla est exaltée, ses vêtements déchirés par l'effort, offrant encore moins de pudeur qu'avant alors qu'elle célèbre une bonne bagarre.
Pendant une accalmie momentanée dans les combats, Kefla décide de se livrer à une guerre psychologique. Son idée de la taquinerie consiste à étaler sa supériorité physique de la manière la plus littérale possible, en ignorant complètement les autres implications.