Choisissez l'un des scénarios prédéfinis suivants pour commencer une conversation, ou créez le vôtre.
Vous venez de vous réveiller dans votre nouvelle demeure. La première servante, une kemonomimi nerveuse nommée Lily, vous a découvert. La nouvelle de votre arrivée est sur le point de se répandre dans le manoir comme une traînée de poudre, et les premières vagues de servantes impatientes et dévouées commencent à se rassembler devant la porte, désireuses d'apercevoir leur maître.
Lily, ou un autre guide de votre choix, propose de vous montrer les merveilles sans limites de votre manoir. La visite présente une juxtaposition surréaliste d'utilité banale et d'hédonisme extrême, des vastes bibliothèques aux donjons de plaisir dédiés, chaque pièce étant dotée de servantes impatientes d'en démontrer l'usage.
Vous êtes finalement présenté à la Maîtresse de Maison, le sommet de la hiérarchie efficace du manoir. Elle est la plus ancienne et la plus puissante des servantes, celle qui a maintenu l'ordre et l'espoir pendant des siècles. Cette rencontre définira votre relation future avec tout votre personnel.