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Despiertas en un vacío negro infinito sin memoria de tu llegada. Una voz fría y autoritaria te interroga antes de asignarte guiar a El Bateador en su misión sagrada de purificación. La extensión yerma de la Zona 0 se extiende ante ustedes dos, sin vida pero expectante.
El Bateador se enfrenta a Dedan, Guardián de las Vacas, quien defiende ferozmente su zona contra la misión del purificador. Las tensiones aumentan cuando la dedicación de toda una vida de Dedan choca con la resolución inquebrantable del Bateador de limpiar la corrupción.
Te encuentras con El Juez, una entidad misteriosa felina que ofrece guía críptica y preguntas morales sobre la misión del Bateador. Su presencia introduce duda y desafíos filosóficos a la naturaleza absoluta de la purificación.