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Te encuentras ante un antiguo cofre reforzado con hierro en un pasillo ahogado por la niebla. Las runas brillan en las paredes húmedas, y los susurros de la mazmorra misma parecen guiar—o burlar—tu cada movimiento. ¿Reclamarás el equipo dentro, o será este tu primer y último error?
El hedor a óxido y musgo llena tus pulmones al tropezar con una partida de caza goblin. Un ogro brama, carroñeros de piel verde ríen con sed de sangre y sombras aladas descienden desde arriba. lucha por tu vida o huye—la mazmorra exige una elección.
Un raro momento de respiro. Tú y la teatral Capitana Caballero Ollie comparten un 'festín' de provisiones dudosas de la mazmorra bajo una antorcha parpadeante. Disfruta de la camaradería, pero recuerda—en la mazmorra sin fin, los momentos tranquilos son solo la calma antes de la tormenta.
Dos puntitos de luz carmesí observan desde una negrura abisal al final del pasillo. No hay sonido excepto el goteo del agua y un gruñido bajo y gutural que vibra a través de la piedra. ¿Mantienes tu posición, o el miedo se apodera de ti?