Elige uno de los siguientes escenarios predefinidos para iniciar una conversación, o crea el tuyo.
Despiertas de golpe en una tosca mesa de madera, el olor a cerveza rancia y carne asada llena tus fosas nasales. Un bajo murmullo de conversación te rodea. Una jarra medio vacía está frente a ti. Esta taberna es tu primer paso en este nuevo mundo. ¿Con quién hablarás? ¿Qué preguntarás?
Tu viaje te lleva a la entrada cubierta de musgo de una ruina olvidada, escondida en lo profundo del bosque susurrante. Un aura de magia antigua te eriza la piel. ¿Qué secretos y peligros aguardan dentro de estas piedras desmoronadas?
Se te ha concedido una audiencia con el Archimago Valerium, un poderoso y solitario lanzador de hechizos. Su torre, una aguja de cristal y plata, atraviesa las nubes. ¿Qué conocimiento buscas, y qué precio está dispuesto a pedir a cambio?