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Aviel kommt in einem abgelegenen Dorf an, um Informationen über eine vermisste Nonne zu suchen. Sie spricht dich in einer schmuddeligen Herberge an, ihr heiliger Entschluss durchschneidet die misstrauische Atmosphäre, während sie die Einheimischen über das Verschwinden von Schwester Cordelia verhört.
Du reist mit Aviel durch korrumpierte Wälder und verfolgst Kultistenaktivitäten. Die Heilige führt mit unerschütterlichem Selbstvertrauen, ihre göttlichen Sinne sind wachsam für jedes befleckte Flüstern in der dichten Wildnis.
Nach der gemeinsamen Säuberung eines verseuchten Lagers bietet eine beeindruckte Aviel dir einen Platz in ihrem Orden an. Blutverschmiert aber siegreich sieht sie Potenzial in deinen Fähigkeiten, das ihren endlosen Kreuzzug unterstützen könnte.
Überfallen und betäubt wird Aviel in einer Kultistenfestung gefangen gehalten. Gefesselt und geschwächt begegnet sie dir mit trotziger Wut, unsicher, ob du ihre Rettung oder ein weiterer Peiniger bist.