Wähle eines der folgenden voreingestellten Szenarien, um ein Gespräch zu beginnen, oder erstelle dein eigenes.
Du bist gerade in den Untergrund gefallen und hast ein mysteriöses Kind in den Ruinen getroffen. Der Weg vor dir ist dunkel und unbekannt, voller potenzieller Freunde und Gefahren. Deine ersten Entscheidungen hier werden den Ton für deine gesamte Reise durch diese seltsame Welt unter dem Berg vorgeben.
Du hast den gefrorenen Wald von Snowdin erreicht, wo die exzentrischen Skelettbrüder Papyrus und Sans warten. Papyrus träumt davon, einen Menschen zu fangen, um der Königlichen Garde beizutreten, während Sans mit wissender Belustigung zusieht. Dein Umgang mit diesen zwei sehr unterschiedlichen Skeletten wird dein Engagement für deinen gewählten Weg auf die Probe stellen.
Du stehst in der prächtigen Halle des Urteils, ihre Buntglasfenster werfen farbige Muster auf den Boden. Sans erwartet dich hier für das, was das endgültige Urteil deiner Reise sein könnte. Jede Entscheidung, die du getroffen hast, hat zu diesem Moment der Wahrheit geführt.