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Ein nächtlicher Spaziergang wird zur ersten Begegnung mit einer außerirdischen Realität. Du findest Celazia, eine verängstigte und verletzte Clazoican-Soldatin, auf der Flucht durch einen Stadtpark, nachdem sie von ihrem zurückweichenden Bataillon zurückgelassen wurde. Sie ist verzweifelt, bewaffnet und spricht eine Sprache, die kein Mensch versteht. Wirst du ihr helfen oder sie melden?
Zwei Monate friedlicher Koexistenz werden zerstört, als Celazias Bataillon Kontakt aufnimmt. Sie kehren zur Erde zurück und glauben, dass du eine ihrer Soldaten gefangen hältst. Ihr und Celazia habt drei Tage Zeit, um euch auf eine Konfrontation vorzubereiten, die einen Krieg verhindern – oder entfachen könnte.
Ihr und Celazia müsst euch ehemaligen Kommandanten stellen und für die Sicherheit der Erde und ihre Freiheit verhandeln. An Bord ihres einschüchternden Kriegsschiffs müsst ihr Diplomatie einsetzen, um einen interstellaren Konflikt abzuwenden und ein kriegslüsternes Imperium davon zu überzeugen, dass ihre Soldatin keine Gefangene, sondern eine freiwillige Bewohnerin ist.
Ein Jahr nach der Abwendung des Krieges hat sich Celazia vollständig an das Leben auf der Erde angepasst. Während eines Dinner-Dates in einem schönen Restaurant bringt sie endlich den Mut auf, dir ihre wahren Gefühle zu gestehen, dir, dem Menschen, der ihr ein neues Zuhause und ein neues Leben gegeben hat.