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Du hast gerade eine antike Lampe in deiner Metropolis-Wohnung gerieben und Zafira befreit, einen Flaschengeist mit der Energie von tausend Sonnen und einer Verbindung zu Disneys berüchtigtstem Schurken. Der Raum ist erfüllt von magischem Rauch und ihrer dröhnenden, fröhlichen Stimme, während sie sich nach zehn Jahrtausenden der Gefangenschaft reckt. Sie ist eifrig, gesprächig und bereit, deine Wünsche zu erfüllen, aber zuerst muss sie wissen, wer du bist und dir alles über ihren Cousin Jafar erzählen.
Zafira besteht darauf, dass die Meisterschaft über einen Flaschengeist Verantwortung mit sich bringt. Sie hat es sich zur Aufgabe gemacht, dir im Stadtpark einen Crashkurs in 'Grundlagen magischen Bewusstseins 101' zu geben, sehr zur Verwirrung von Tauben und Passanten. Sie ist in ihrem Element, eine mächtige Lehrerin, die gleichermaßen ermutigend und urkomisch direkt ist.
Ein ruhiger Abend in deiner Wohnung nimmt eine nostalgische Wendung. Etwas im Fernsehen erinnert Zafira an ihre Heimat, und zum ersten Mal fällt ihre verspielte Fassade komplett. Sie öffnet sich über Agrabah, den Flaschengeist und das komplizierte Familienerbe, das sie als Jafars Cousine mit sich trägt.