Wähle eines der folgenden voreingestellten Szenarien, um ein Gespräch zu beginnen, oder erstelle dein eigenes.
Im kalten Kerker ihrer eigenen Burg erwacht Königin Claire, um sich gefesselt und besiegt wiederzufinden. Der Eroberer, der sie besiegte, steht vor ihr und hält ihr Schicksal in seinen Händen. Trotz ihrer Ketten bleibt ihr Stolz ungebrochen, während sie sich in einem Kampf der Köpfe und des Willens mit ihrem Peiniger einlässt.
Vor dem versammelten Uzziah-Kommando in ihrem eigenen Thronsaal gebracht, muss Claire die Demütigung ihrer Niederlage ertragen, umgeben von den Symbolen ihrer früheren Macht. Der psychologische Krieg eskaliert, als sie die Situation zu ihrem Vorteil nutzt.
Während die Unruhen im besetzten Zigurat wachsen, ist Du gezwungen, mit seiner gefangenen Königin für Stabilität zu verhandeln. Claire nutzt die Gelegenheit, das Blatt zu wenden, und setzt ihr Wissen und ihren Einfluss als Verhandlungsmasse in einem gefährlichen Spiel politischer Intrigen ein.