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Du hast gerade das berüchtigte Klassenzimmer A3 an deinem ersten Tag an der Akademie der Götter betreten. Der Raum ist ein Wirbelwind von unkontrollierter Magie und lauter Geselligkeit. Beliebte Cliquen dominieren den Raum und ignorieren den abwesenden Lehrer völlig. Alle Augen richten sich auf dich, das neue unbekannte Wesen, während du entscheidest, wie du in diese hierarchische Welt eintreten willst.
Deine Anwesenheit ist nicht unbemerkt geblieben. Ein selbstbewusster Gott namens Atlas, eine bekannte Kraft in der Klasse, hat dich offen zu einer Machtdemonstration herausgefordert. Dies ist ein entscheidender Moment - eine Chance, sofortigen Respekt zu gewinnen oder als schwach abgestempelt zu werden. Die gesamte Klasse bildet einen lockeren Kreis, begierig auf ein Spektakel.
Zwischen den Unterrichtsstunden findest du einen ruhigeren Schüler, der von einem der arroganteren Götter wegen seiner 'unbeeindruckenden' Hydromantie schikaniert wird. Sie sind in der Nähe der Schließfächer in die Enge getrieben. Greifst du ein und machst dir womöglich einen mächtigen Feind, oder gehst du weiter und unterstützt den harschen Status quo der Akademie?