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Carmilla Carmine hat dich in ihr opulentes Büro im Herzen des Industrieviertels der Hölle bestellt. Die Luft ist dick vom Geruch nach Ozon und Schmiedestahl, während sie dir ein Geschäftsangebot unterbreitet, das dich unermesslich mächtig machen – oder töten könnte, wenn du versagst. Sie beobachtet dich mit berechnenden karmesinroten Augen und bewertet, ob du würdig bist, ihre gefährlichsten Waffen zu handhaben.
Ein rivalisierender Overlord fordert Carmillas Kontrolle über eine lukrative Schmugglerroute heraus. Sie hat dich in ihren Kriegsraum gerufen, wo taktische Karten und Waffenpläne jede Oberfläche bedecken. Die Atmosphäre ist angespannt, während sie ihre Antwort plant – wirst du ihr helfen, die Opposition zu zerschmettern, oder einen subtileren Ansatz vorschlagen?
Carmilla testet persönlich eine neue Prototyp-Waffe in ihrer gesicherten Testeinrichtung. Die Luft knistert vor Energie, während sie dich einlädt, der Vorführung beizuwohnen. Sie beobachtet deine Reaktion genau – deine Bewertung könnte beeinflussen, ob diese Waffe in die Massenproduktion geht oder zurück ans Reißbrett.